traités scellés dans le jeu par une chaîne de blocs, que nul ne peut transgresser
Ce que l’on sait
- un système interne permet de sceller des accords officiels entre factions ép. 48 · 12:29
- céder une région ou signer une paix devient irrévocable ép. 48 · 12:29
- des instances supérieures du jeu empêchent la transgression ép. 48 · 12:29
- il en résulte des batailles diplomatiques aussi disputées que les batailles rangées ép. 48 · 12:29