jeu vidéo d’exploration urbaine édité par Northstar

Ce que l’on sait

  • propose l’exploration d’une ville, ce qu’Alexis prend d’abord pour un nouveau titre de Rockstar ép. 14 · 22:44
  • révèle à Alexis que Northstar possède une division de jeu vidéo ép. 14 · 22:44
  • précommandé par Alexis sur Xbox ép. 14 · 23:15
  • gros jeu à budget, dont le succès pousse les vidéastes à reporter leur hargne sur les titres concurrents plutôt que sur lui ép. 17 · 11:56
  • repose sur une technologie de parallaxe baptisée Parallax Z : deux couches de rendu superposées donnent une impression de profondeur sans 3D véritable ép. 17 · 12:26
  • jeu en ligne massif dont le monde, appelé le monde perdu, mêle fantasy et steampunk ép. 17 · 13:27
  • des vidéos s’interrogent sur Northstar, société inconnue du jeu vidéo, en évoquant ses milices privées et ses actionnaires ép. 17 · 13:27
  • comporte une part importante d’aventure et d’énigmes générées par intelligence artificielle : dialogues et objets à combiner plutôt que combat seul ép. 17 · 13:59
  • sa ville éponyme se découvre de loin, en trois cercles concentriques divisés en quartiers, dont l’accès au centre se mérite ép. 17 · 13:59
  • chaque cercle se franchit au prix d’épreuves de combat, avec des boss, et d’épreuves d’intelligence ép. 17 · 14:31
  • les murs de la cité portent des mythes et des légendes qu’il faut comprendre pour progresser ép. 17 · 15:32
  • sorti depuis quatre jours, il domine déjà les conversations en ligne ép. 17 · 17:05
  • sa partie extérieure longe un littoral : une belle plage, puis une sorte de Venise ép. 17 · 17:05
  • Alexis y pense sans cesse et voudrait y jouer, ce qui fait sourire Cassandre ép. 18 · 00:00
  • s’ouvre sur une grande plaine parsemée d’arbres étranges et de villages, la cité se découvrant au loin à l’horizon ép. 19 · 06:44
  • Alexis y crée un personnage à sa ressemblance, puis éteint aussitôt tant l’échelle du monde l’épuise ép. 19 · 07:16
  • Sam y voit un vecteur de messages subliminaux destiné à transformer les joueurs en moutons ép. 41 · 01:02
  • Alexis commence à y jouer les jours suivants ép. 41 · 19:20
  • il annonce vouloir le décrire amplement, le jugeant extrêmement intéressant ép. 41 · 25:00
  • Northstar a racheté un immense studio chinois de MMO et bâti le jeu sur près de sept ans ép. 42 · 00:00
  • aucun test complet n’était possible : la durée se compte en milliers d’heures et des mécaniques n’apparaissent qu’au bout de deux cents ép. 42 · 00:33
  • la coopération y est un passage obligé, ce qui déçoit les joueurs solitaires ép. 42 · 01:04
  • son moteur emploie une mécanique dite de parallaxe Z, qui donne une profondeur inédite quand on regarde l’écran de face ép. 42 · 01:04
  • l’effet approche la réalité virtuelle sans couper du monde : on peut répondre à un SMS sans sortir du jeu ép. 42 · 02:08
  • le jeu commence par un tutoriel sur un navire en bois ép. 42 · 02:08
  • Alexis y joue sous le nom d’Alexis 987, le nom d’Alexis étant déjà pris ép. 42 · 02:39
  • les personnages non joueurs sont animés par des intelligences artificielles et répondent à chacun dans sa langue ép. 42 · 03:42
  • les déplacements y sont lents et personne ne saute partout, ce qui rend le monde crédible ép. 42 · 04:46
  • tout passe par la voix : très peu de texte hors interface ép. 42 · 05:16
  • Alexis finit par en rêver et par en avoir des hallucinations, qu’il impute à la parallaxe Z ép. 42 · 29:39
  • les Luna Invicta sont devenus très nombreux et ont poussé loin dans le jeu ép. 46 · 13:34
  • les montures deviennent prestigieuses avec le niveau : ours, griffons, et pour Alexis une mule ép. 46 · 13:34
  • un canyon de roche rouge où le vent dessine dans le sable ép. 46 · 13:34
  • une forêt immense traversée par des couloirs sécurisés que la guilde a ouverts ép. 46 · 14:06
  • Alexis s’approche de la cité des secrets sans avoir eu à se battre, le travail étant déjà fait ép. 46 · 14:06

Relations

Épisodes

ép. 14, ép. 17, ép. 18, ép. 19, ép. 41, ép. 42, ép. 46