dôme fermé au centre de la cité des secrets, verrou final du jeu

Ce que l’on sait

  • un demi-dôme immense, précédé d’une double porte, au cœur du quartier antique ép. 48 · 22:56
  • on y entre un par un, dans une instance personnelle ép. 48 · 22:56
  • Alexis ignore ce que veut dire cénotaphe ép. 48 · 23:26
  • les joueurs supposent que Moirix se trouve dedans ép. 48 · 23:26
  • dix-huit mille plaques le couvrent, dont on ne peut en enfoncer que trois ép. 48 · 23:57
  • chaque pression retourne toutes les plaques et découvre de nouveaux glyphes ép. 48 · 24:27
  • les glyphes mêlent lettres, dessins, caractères informatiques et les langues anciennes des stèles ép. 48 · 24:58
  • aucun endroit connu du jeu ne donne la réponse ép. 48 · 24:58
  • un millier de joueurs attendent leur tour à l’extérieur, cinq secondes par tentative ép. 48 · 25:30
  • dans l’instance, l’horizon s’étend sur des dunes de sable gris sous des nuages noirs et des éclairs ép. 48 · 28:34
  • un mur invisible en délimite la zone ép. 48 · 28:34
  • Alexis y tente A, L et C, et une voix lui répond en français que le cénotaphe reste fermé ép. 48 · 31:07
  • les trois plaques sont une paire de mains, un œil et une paire de ciseaux ép. 49 · 32:50
  • les glyphes se dressent alors en cylindre, qui s’ouvre ép. 49 · 33:22
  • derrière, non pas une porte mais un espace noir où l’on peut pénétrer ép. 49 · 33:22
  • à l’intérieur, un paysage lunaire puis l’obscurité complète ép. 49 · 33:53
  • au centre, une lumière blanche qu’Alexis rapproche de celle des extraterrestres de la soucoupe ép. 49 · 34:23
  • toucher la lumière équivaut, selon lui, à finir le jeu ép. 49 · 34:53

Contradictions

Épisodes

ép. 48, ép. 49